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Android开发 Unity3D基础 Android Development

 开发环境

Window 7

Unity3D 3.3.0

MB525 defy Android 2.1-update1

本次学习:

1.认识Unity

2.Unity3D环境搭建与Android软件生成

3.Unity3D基本使用方法

1.认识Unity3D

Unity3D是*个让开发者能够在多平台制作同*款游戏的游戏开发工具,有专业的图像处理和游戏引擎,能做出各式各样的游戏。

羽化以前认为Android游戏开发只能在Eclipse里面死活敲代码,也许是自己阅历不够,不知道游戏引擎能给游戏开发带来如此大的便利,无论是3D 游戏还是2D游戏都可以用Unity3D开发而且转成IPHONE游戏也很简单,因为Unity3D很多移动开发功能IPHONE与Android是共用的,其中*主要的控制器就是*样的,这样我们就基本上告别Eclipse了。。。

由于Unity3D里面的脚本是用C#或者Java s cript写的,学习过这两个语言*好,不会也没关系,还可以学嘛(和羽化*样),其实C#和JS与Java类似,看起来不会那么陌生,要注意的是JS 中无论什么变量声明都是”var”表示,这点对于声明经常出错的羽化来说很好-0-

2. Unity3D环境搭建与Android软件生成方法

这里给大家介绍两个网站,在里面可以下载到*新的UnitySetup-3.3.0包括破解补丁U3v3.3.0f4_Win和脚本编辑器 Unitys criptEditor2.55,还有很多学习资料,包括羽化正在学的Unity视频教程(全英文啊=。=),还有全中文帮助文档,虽然现在资料很少,但可以看出Unity3D越来越给力中。。。

http://3d.ceeger.com/ Unity3D中文帮助文档

安装过程就不详细写了,很简单的。这里要注意的是,安装的系统用户名不要是中文的,要不打开Unity3D以后Scene里面看不到东西,这是羽化的切生体验- -。

1) 第次打开Unity3D后会出现创建Project的界面,这就和Eclipse创建项目*样的道理,这时候可以添加*些插件包,这步操作羽化留在了软件打开后。

2)新建以后就出现了开发界面,这里简单介绍下:

Scene 开发视图:里面可以拖拽物体位置、改变大小、旋转角度等,是开发中*常的地方。

Game 游戏视图:点上面的运行以后游戏就会在Game视图里面运行,没点的时候可以看到摄像机当前的图像。

Hierarchy 层试图:放置游戏物件,在游戏运行时可以观察游戏物件变化

Project 工程视图:里面可以新建文件夹管理脚本,渲染,图片等。

Inspector 检查视图:显示物件属性等

*下面*条,*般情况下不会显示东西,如果出错或者打印语句都是显示在下面

[localimg=800,486]1[/localimg]

先不管那么多,生成个Android软件再说。

3)在Project里面

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